Конфигурация сервера и лимиты
Здесь написано большинство информации по технической части сервера, такой как: ядро, конфигурации серверов и тому подобное
Ядро сервера
Сервер основывается на Purpur, в данный момент на последнем релизе версии 1.21.6
Ограничения по сущностям
Обычно, игроки любят строить грандиозные базы или другие строения, где могут находиться очень много мобов. Так например, база игрока, которая включает в себя трейд-холл на 80 жителей, 2 фермы опыта на броненосцах и загон с 50 коровами и барашками. Если у каждого игрока на сервере будет нечто подобное, да еще в придачу если многие игроки в онлайне будут прогружать территорию своей базы находясь на ней, производительность сервера будет падать, а вслед за ним и показатели MSPT и TPS. Были приняты меры по ограничению количества сущностей на 1 чанк. Ниже вы можете увидеть таблицу, которая и отвечает за то, сколько определенных мобов может одновременно находиться на 1 чанке. Если прописанных ниже мобов в зоне окажется больше — они автоматически удалятся
Чанк — это территория размером 16х16 блоков
Корова
12
Свинья
12
Овца
12
Курица
12
Лягушка
8
Чешуйница
8
Эллей
6
Броненосец
6
Свинозомби
10
Конфигурации сервера
Основные технические настройки сервера. Читайте комментарии (#)
server.properties
bukkit.yml
spigot.yml
paper-global.yml
paper-world-default.yml
purpur.yml
Last updated